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Abaddon le Dévastateur — Chaos Space Marines

Chaos Space Marines · Guerrier Éternel · Warhammer 40,000

Abaddon
le Dévastateur

Le commandant suprême du Chaos, Warmaster des armées damnées. Abaddon cumule des millénaires de corruption — armure noire gravée de marques du Chaos, bronze oxydé de la Legion des Damnés, Drach'nyen l'épée du warp bleue électrique, et les Griffes de Horus chargées de haine. La figurine la plus iconique du camp du Chaos.

⭐⭐⭐ Expert ⏱ 12–18 heures 🎨 16 peintures 📐 Socle 60mm
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⚠️ Guide Expert. Abaddon est la figurine Chaos la plus complexe — nombreuses zones distinctes, 3 techniques différentes sur les armes, corruption partout. Planifie tes sessions de peinture sur plusieurs jours.

Matériel nécessaire

💨
Spray sous-couche
Chaos Black — obligatoire pour l'armure noire.
🖌️
Pinceau M
Pour les grandes surfaces d'armure et de cape.
🖊️
Pinceau fin n°0
Pour le bronze, les détails, les marques du Chaos.
🖋️
Pinceau n°000
Pour les glyphes, yeux, inscriptions sur l'armure.
🔀
Pinceau dur (dry)
Brossage à sec sur armure et bronze.
🥛
Palette humide
Pour les dégradés de Drach'nyen et les transitions.
Conseillé
💧
Medium Lahmian
Pour glazer les transitions de l'épée bleue.
Recommandé
🛡️
Vernis mat + brillant
Mat sur l'armure, brillant sur Drach'nyen.

16 peintures Citadel

Abaddon est dominé par trois familles : le noir corrompu de l'armure, le bronze oxydé de la Legion, et le bleu électrique de Drach'nyen. La cape grise et les flammes rouges complètent.

ARMURE NOIRE CORROMPUE ⭐
⬛ Corps principal — métal noir du Chaos
  • Abaddon BlackBASE
  • Nuln OilLAVIS
  • Drakenhof NightshadeOMBRES
  • Eshin GreyREHAUT
  • DawnstoneÉCLAT
BRONZE LEGION DES DAMNÉS ⭐
🥉 Ornements, épaulières, armure corrompue
  • Sycorax BronzeBASE
  • Agrax EarthshadeLAVIS
  • Gehenna's GoldREHAUT
  • Auric Armour GoldÉCLAT
  • Ryza RustROUILLE
DRACH'NYEN — ÉPÉE DU WARP ⭐
⚔️ Lame bleue électrique — technique OSL
  • Kantor BlueBASE
  • Caledor SkyMID
  • Teclis BlueREHAUT
  • Lothern BlueÉCLAT
  • White ScarPOINTE
CAPE EFFILOCHÉE
🌑 Cape sombre trouée du Guerrier Éternel
  • Incubi DarknessBASE
  • Nuln OilLAVIS
  • Thunderhawk BlueREHAUT
  • Fenrisian GreyÉCLAT
FLAMME WARP & CAPE ROUGE
🔥 Flamme rouge du Warp + cape rouge ornementale
  • Khorne RedBASE
  • Mephiston RedMID
  • Troll Slayer OrangeÉCLAT
  • Flash Gitz YellowCŒUR
OS & CRÂNES
💀 Les nombreux crânes trophées
  • Rakarth FleshBASE
  • Agrax EarthshadeLAVIS
  • Ushabti BoneREHAUT
  • Screaming SkullÉCLAT

3 techniques clés pour Abaddon

ARMURE NOIRE CORROMPUE — IRISATIONS BLEUES
Différent du noir tissu des Sororitas
Nuln Oil + Drakenhof = irisation bleu-noir unique

L'irisation bleue est la signature du métal Chaos — corrompu par le Warp

  • 1
    Abaddon Black — base opaque
    2 couches sur toute l'armure. Parfaitement couvrant.
  • 2
    Nuln Oil dans les creux profonds
    Joints d'armure, articulations, gravures profondes.
  • 3
    Drakenhof Nightshade — irisation Warp
    Dilué 1:2 dans l'eau. Applique sur les zones en retrait et les gravures pour donner une teinte bleue-violette corrompue. C'est ce qui rend l'armure d'Abaddon différente d'un simple Space Marine noir.
  • 4
    Eshin Grey — rehauts
    Arêtes des plaques d'armure. Garde une teinte légèrement bleutée.
  • 5
    Dawnstone — éclats finaux
    Extrémités des arêtes les plus exposées. Très fin.
  • 💡 Secret : Le Drakenhof Nightshade dilué sur du noir crée une irisation bleu-nuit unique — l'effet "corrompé par le Warp". Sans lui, l'armure ressemble à n'importe quel Space Marine noir.
DRACH'NYEN — ÉPÉE BLEUE ÉLECTRIQUE
Technique NMM bleue
Kantor → Caledor → Teclis → Lothern → White

5 tons de bleu — du plus sombre au blanc pur sur les arêtes

  • 1
    Kantor Blue — fond sombre
    Base opaque sur toute la lame. La plus sombre des couches.
  • 2
    Caledor Sky — zone médiane
    Applique sur le centre de la lame en laissant les bords en Kantor.
  • 3
    Teclis Blue — zones claires
    Zone encore réduite. Les transitions doivent être douces.
  • 4
    Lothern Blue — arêtes tranchantes
    Fin trait sur les tranchants et glyphes en relief.
  • 5
    White Scar — pointes et cœur des glyphes
    Extrémité de la lame et cœur des inscriptions. Pinceau 000.
  • 6
    OSL bleu sur la main et la garde
    Teclis Blue dilué 1:5 sur les surfaces autour de l'épée.
  • 💡 Vernis brillant : La lame doit briller comme du cristal pur. Plusieurs couches de vernis brillant localisé après le vernis mat général.
🥉
BRONZE CORROMPU — MILLÉNAIRES D'USURE
Bronze vieilli et oxydé
Sycorax Bronze → Agrax → Gehenna's → Auric + Ryza Rust + Nihilakh (option)

Bronze riche avec traces de rouille et d'oxydation — 10 000 ans de guerre

  • 1
    Sycorax Bronze — base
    Couvre toutes les zones bronze. 2 couches.
  • 2
    Agrax Earthshade — lavis profond
    Généreux dans tous les creux. Le bronze vieillit instantanément.
  • 3
    Gehenna's Gold — rehauts
    Sur les surfaces planes et arêtes exposées.
  • 4
    Auric Armour Gold — éclats
    Points lumineux sur les reliefs les plus saillants.
  • 5
    Ryza Rust — traces de rouille
    Petites touches aux articulations et zones usées.
  • 💡 Option Nihilakh Oxide : Quelques petites touches de Nihilakh Oxide dans les creux profonds pour simuler l'oxydation verte-de-gris — dix mille ans de bronze corrompu.

Identifier et peindre chaque zone

9 zones distinctes sur cette figurine monumentale. Commence toujours par l'armure centrale avant les armes et accessoires.

ZONES D'ABADDON Clique pour sélectionner →
Armure
ARMURE
Bronze
BRONZE
Drach'nyen
DRACH'NYEN
Griffes
GRIFFES
Tête
TÊTE
Cape
CAPE
Épaulières
ÉPAULIÈRES
Socle
SOCLE
👆
Clique sur une zone ci-dessus

Les 10 étapes dans l'ordre

Commence par l'armure noire — elle est la base sur laquelle tout repose. Garde Drach'nyen pour l'avant-dernière étape.

1
SOUS-COUCHE NOIRE

Chaos Black spray. Couvre bien les creux des chaînes, les crânes et les gravures. 30 min de séchage obligatoire.

2
ARMURE NOIRE PRINCIPALE

Abaddon Black en couches opaques. Nuln Oil dans les joints d'armure. Drakenhof Nightshade dilué dans les gravures et creux pour l'irisation corrompue. Eshin Grey sur les arêtes. Dawnstone éclat très fin.

Abaddon Black
Drakenhof Nightshade
Eshin Grey
3
BRONZE CORROMPU — ORNEMENTS & ÉPAULIÈRES

Sycorax Bronze base. Agrax Earthshade généreux. Gehenna's Gold rehauts. Auric Armour Gold éclats. Touches de Ryza Rust aux articulations. Option : Nihilakh Oxide dans les creux pour l'oxydation verte.

Sycorax Bronze
Auric Armour Gold
Nihilakh Oxide
4
CAPE GRISE EFFILOCHÉE

Incubi Darkness base. Nuln Oil dans les plis. Thunderhawk Blue sur les surfaces exposées. Fenrisian Grey en éclat sur les bords. La cape a une légère teinte bleue-grise — distingue de l'armure noire pure.

Incubi Darkness
Thunderhawk Blue
Fenrisian Grey
5
GRIFFES DE HORUS — MÉTAL LÉGENDAIRE

Le bras gauche mécanique. Leadbelcher base. Nuln Oil + Drakenhof 50/50 pour la teinte froide et Warp. Ironbreaker sur les arêtes des griffes. Runefang Steel sur les pointes tranchantes. Les griffes doivent paraître à la fois métalliques et surnaturelles.

Leadbelcher
Drakenhof Nightshade
Runefang Steel
6
CRÂNES TROPHÉES & OS

Les nombreux crânes sur la couronne et le socle. Rakarth Flesh base. Agrax Earthshade dans les creux orbitaux. Ushabti Bone rehaut. Screaming Skull éclat sur pommettes et crânes. Variez légèrement les tons pour qu'ils ne soient pas tous identiques.

Rakarth Flesh
Ushabti Bone
Screaming Skull
7
FLAMME WARP & CAPE ROUGE

La flamme rouge du Warp sur le casque et les accessoires : Khorne Red base → Mephiston Red → Troll Slayer Orange → Flash Gitz Yellow au cœur. Cape rouge ornementale (éléments rouges dans la composition) : Khorne Red + Carroburg + Evil Sunz.

Khorne Red
Troll Slayer Orange
Flash Gitz Yellow
8
VISAGE & TÊTE D'ABADDON

Peau d'Abaddon — pâle, presque cadavérique. Pallid Wych Flesh base. Reikland Fleshshade très dilué dans les creux. Pommettes et front en Pallid. Yeux : pupils noires fines, iris Kantor Blue pour l'effet Warp. Cicatrices : fine ligne Carroburg Crimson.

9
DRACH'NYEN — ÉPÉE BLEUE ÉLECTRIQUE

Kantor Blue → Caledor Sky → Teclis Blue → Lothern Blue → White Scar sur les pointes. Glyphes et inscriptions : White Scar au n°000. OSL bleu dilué (Teclis 1:5) sur la main et la garde rouge. Garde : Khorne Red + Gehenna's Gold ornements.

Kantor Blue
Teclis Blue
White Scar
10
SOCLE & VERNIS FINAL

Socle : terre Rhinox Hide + Agrax + brossage à sec Dawnstone. Space Marine piétiné : armure Macragge Blue + dommages Nuln Oil + Ryza Rust. Herbe verte : Elysian Green + Ogryn Camo. Vernis mat spray sur tout. Vernis brillant sur Drach'nyen et yeux uniquement.

🔥 Abaddon le Dévastateur est terminé — que le Chaos règne !
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