Adepta Sororitas · Soutien · Warhammer 40,000
Prêtre du
Ministorum
Le prêcheur fanatique de l'Ecclesiarcat — une figurine radicalement différente des Sœurs de Bataille en armure. Sa robe ivoire luxueuse, ses ornements baroques or et rouge, son servo-crâne mécanique flottant et son grimoire enluminé en font l'une des figurines Sororitas les plus détaillées et les plus riches en couleurs de toute la gamme.
Matériel nécessaire
16 peintures Citadel
La palette la plus variée de tous les guides Sororitas. Cinq familles distinctes qui doivent s'équilibrer sans se concurrencer.
- WraithboneBASE
- Seraphim SepiaLAVIS
- Ulthuan GreyREHAUT
- White ScarÉCLAT
- Balthasar GoldBASE
- Agrax EarthshadeLAVIS
- Retributor ArmourREHAUT
- Auric Armour GoldÉCLAT
- Khorne RedBASE
- Carroburg CrimsonLAVIS
- Mephiston RedREHAUT
- Evil Sunz ScarletÉCLAT
- Incubi DarknessBASE
- Sotek GreenMID
- Temple Guard BlueÉCLAT
- White ScarREFLET
- LeadbelcherBASE
- Nuln OilLAVIS
- Runefang SteelÉCLAT
- Rhinox HideBASE
- Agrax EarthshadeLAVIS
- Mournfang BrownREHAUT
- Kislev FleshÉCLAT
- Rakarth FleshBASE
- Seraphim SepiaLAVIS LÉGER
- Screaming SkullREHAUT
- Kislev FleshBASE
- Reikland FleshshadeLAVIS
- Cadian FleshtoneREHAUT
- Pallid Wych FleshÉCLAT
3 techniques clés
La clé : lavis chaud Seraphim Sepia plutôt qu'un lavis froid ou noir
- 1Sous-couche Wraithbone sprayL'ivoire de la sous-couche est déjà la couleur de base de la robe — c'est pour ça qu'on utilise Wraithbone et pas Chaos Black. 1–2 couches suffisent.
- 2Seraphim Sepia — lavis dans les creuxLavis chaud qui donne de la profondeur sans rendre la robe grise ou froide. Applique dans les plis et creux — pas partout. C'est cette nuance chaude qui fait la différence entre un blanc "plastique" et un ivoire "tissu".
- 3Wraithbone — rectifier les débordementsSi le Seraphim Sepia s'est étalé sur des zones planes, rectifie avec Wraithbone pur.
- 4Ulthuan Grey — rehauts sur plis saillantsPlus clair que le Wraithbone, sur les arrondis et saillants de la robe.
- 5White Scar — éclats finaux sur arêtesFine ligne sur les bords les plus exposés de la robe. Très discret — juste une touche.
L'or contre l'ivoire — le contraste chaud/clair est l'identité visuelle du Prêtre
- 1Balthasar Gold — base complèteSur tous les ornements, encadrements, mitre, sceptre orné. 2 couches.
- 2Agrax Earthshade — lavis dans les creuxPénètre naturellement dans les entrelacs et ornements complexes.
- 3Retributor Armour — surfaces planesSur les parties plates des ornements.
- 4Auric Armour Gold — éclats saillantsPoints lumineux sur les reliefs les plus exposés. L'or doit briller par contraste avec l'ivoire.
Le grimoire est un mini-tableau — chaque zone a sa propre couleur
- 1Reliure : Rhinox Hide + Agrax + Mournfang BrownCuir brun sombre pour la couverture du grimoire.
- 2Pages : Rakarth Flesh + Seraphim Sepia légerLes pages ivoire légèrement vieillie.
- 3Encadrement : cycle or completBalthasar → Agrax → Retributor → Auric sur le cadre doré.
- 4Symbole Inquisition : Khorne Red + MephistonLe grand I central sur fond de page ivoire. Pinceau n°0.
- 5Texte : fines lignes Administratum GreyPinceau n°000. Lignes horizontales pour simuler le texte enluminé.
- 6Gemme rouge : Khorne Red → Evil Sunz → White ScarLa petite gemme rouge sur le grimoire — même technique que les gemmes de Saint Katherine.
8 zones distinctes
Les 10 étapes dans l'ordre
Commence par la robe ivoire — c'est la couleur dominante. Termine par les gemmes et détails turquoise qui donnent les accents de couleur finale.
Wraithbone spray — pas Chaos Black. La sous-couche ivoire est déjà la base de la robe. 30 min de séchage.
Wraithbone pur sur les zones qui ont perdu de la couverture. Seraphim Sepia dilué 1:2 dans les plis et creux de la robe. Séchage 15 min. Rectifier les débordements au Wraithbone.
Ulthuan Grey sur les plis saillants et surfaces arrondies exposées. White Scar en fine ligne sur les bords les plus tranchants de la robe. Discret mais essentiel pour la profondeur.
Khorne Red base sur les bandes rouges et intérieurs de robe. Carroburg Crimson dans les creux. Mephiston Red rehaut. Evil Sunz Scarlet sur les arêtes les plus exposées.
Balthasar Gold sur tous les ornements, la mitre, les encadrements. Agrax Earthshade dans les creux. Retributor Armour sur les surfaces planes. Auric Armour Gold sur les saillants. La mitre doit briller contre la robe ivoire.
Kislev Flesh base. Reikland Fleshshade dans les creux du visage, sous les sourcils, autour de la bouche. Cadian Fleshtone rehaut. Pallid Wych Flesh sur le nez et les pommettes. Yeux : pupille noire + iris brun + point blanc.
Sceptre : Leadbelcher + Nuln Oil + Runefang Steel sur les ornements métalliques. Tuyaux mécaniques : Abaddon Black + Dawnstone en brossage sec. Sacoche : Rhinox Hide + Agrax + Mournfang Brown.
Reliure Rhinox Hide + Agrax + Mournfang Brown. Pages Rakarth Flesh + Seraphim Sepia léger. Encadrement or (cycle Balthasar complet). Grand I en Khorne Red + Mephiston. Texte en fines lignes Administratum Grey. Gemme rouge.
Servo-crâne : Rakarth Flesh + Agrax (crâne), Leadbelcher (mécanismes), Rhinox Hide (tuyaux). Œil rouge : Khorne Red + Evil Sunz + White Scar. Gemmes turquoise : Incubi Darkness → Sotek Green → Temple Guard Blue → White Scar reflet.
Socle : sable + Agrax + brossage à sec Ushabti Bone (sable chaud cohérent avec la robe ivoire). Vernis mat sur la robe et le visage. Vernis satiné sur les ornements dorés. Vernis brillant ciblé sur les gemmes uniquement.