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Canoptek Spyder Necron

Necrons · Canoptek · Warhammer 40,000

Canoptek
Spyder

L'ingénieur de maintenance des Necrons — une araignée mécanique massive chargée de réparer les guerriers tombés et de fabriquer des scarabées Canoptek. Son corps noir massif orné de runes vertes, ses huit pattes cuivrées articulées et son œil central lumineux en font une figurine très distinctive sur la table de jeu.

⭐⭐ Intermédiaire ⏱ 5–7 heures 🎨 11 peintures 📐 Socle 60mm
Vue ambiance
VUE AMBIANCE — TOMBE-MONDE
Œil principal
ŒIL PRINCIPAL — DÉTAIL
✉️ Suggérer
💡 Lien avec les Warriors. Le Spyder utilise exactement les mêmes familles de couleurs que les Warriors — cuivre dynastique, métal sombre, vert Gauss. Si tu as déjà peint des Warriors, tu maîtrises déjà 80% de cette figurine.

Matériel nécessaire

💨
Spray sous-couche
Chaos Black spray. Plusieurs passages pour couvrir les zones intérieures des pattes.
🖌️
Grand pinceau L
Pour la carapace dorsale et le corps principal — grandes surfaces.
🖊️
Pinceau M
Pour les pattes articulées et les zones moyennes.
🖋️
Pinceau fin n°0
Pour les runes sur la carapace et les détails de l'œil.
🔀
Pinceau dur (dry)
Indispensable pour le brossage à sec sur la carapace et les pattes.
Important
💧
Medium Lahmian
Pour les glazes OSL autour de l'œil et des runes.
Recommandé
🛡️
Vernis mat + brillant
Mat général, brillant sur l'œil et les runes uniquement.

11 peintures Citadel

Trois familles comme pour les Warriors, mais avec une nouveauté : le traitement du corps noir avec runes incandescentes, qui nécessite des glazes OSL plus prononcés qu'une arme de Warrior.

CUIVRE DYNASTIQUE ⭐
⚙️ Carapace, pattes, articulations — dominant
  • Balthasar GoldBASE
  • Agrax EarthshadeLAVIS
  • Retributor ArmourREHAUT
  • Liberator GoldÉCLAT
CORPS NOIR PROFOND ⭐
🌑 Corps central, abdomen, jointures sombres
  • Abaddon BlackBASE
  • Drakenhof NightshadeOMBRE
  • Eshin GreyREHAUT
ÉNERGIE GAUSS ⭐
⚡ Œil central, runes, conduits énergétiques
  • Caliban GreenBASE
  • Warpstone GlowMID
  • Moot GreenÉCLAT
  • Flayed One FleshTRANSITION
  • White ScarCŒUR
MÉTAL SOMBRE
🔩 Mécanismes, engrenages, câbles
  • LeadbelcherBASE
  • Nuln OilLAVIS
  • IronbreakerREHAUT
VIEILLISSEMENT
🦀 Rouille, oxydation, patine millénaire
  • Rhinox HideROUILLE
  • Ryza RustÉCLAT
  • Nihilakh OxideOXYDATION

3 techniques clés

🥉
CARAPACE CUIVRÉE — BROSSAGE À SEC SUR GRANDE SURFACE
Maîtrise du brossage à sec
Brossage à sec = texture naturelle sur les segments et nervures

La carapace du Spyder est idéale pour le dry brush — grandes surfaces bombées

  • 1
    Balthasar Gold — 2 couches couvrant
    Sur toute la carapace dorsale et les segments de pattes. Grand pinceau L. Couvre bien les nervures.
  • 2
    Agrax Earthshade dilué — lavis généreux
    Dilué 1:1 sur toute la carapace. S'accumule dans les gravures et nervures. Séchage 25 min.
  • 3
    Retributor Armour — brossage à sec large
    Pinceau dur, peu de peinture, essuie sur papier jusqu'à ce que presque rien ne sorte. Frotte sur toute la carapace — les nervures captent la couleur naturellement.
  • 4
    Liberator Gold — brossage à sec léger
    Sur les arêtes les plus saillantes et le bord de la carapace. Touches légères uniquement.
  • // Astuce : Le Spyder a beaucoup de texture naturelle sur la carapace — le brossage à sec est parfait ici. Pas besoin de rehauts au pinceau fin, la texture fait le travail.
👁
ŒIL PRINCIPAL — OSL INTENSE SUR CORPS NOIR
L'effet signature de cette figurine
OSL sur corps noir = contraste maximum

Le corps noir amplifie l'éclat vert — la clé du rendu spectaculaire

  • 1
    Fond de l'œil : Abaddon Black
    L'intérieur de l'anneau oculaire doit être noir pur avant tout.
  • 2
    Caliban Green — remplir l'œil
    Couvre tout l'intérieur de l'œil en Caliban. Base opaque.
  • 3
    Warpstone Glow — zone médiane
    Laisse le bord en Caliban. Réduis progressivement la zone.
  • 4
    Moot Green — centre brillant
    Zone encore réduite. Intense et saturé.
  • 5
    White Scar — point de lumière
    Minuscule point blanc au cœur absolu. Pinceau n°0.
  • 6
    OSL sur le corps noir — glaze vert dilué
    Warpstone Glow dilué 1:5 dans Lahmian Medium. Applique sur le corps noir dans un rayon de 2–3 cm autour de l'œil. Le noir absorbe la couleur et crée un halo subtil mais visible.
  • // Clé OSL : L'OSL sur corps noir est plus efficace que sur métal clair — le contraste est immédiat. Plusieurs couches très diluées valent mieux qu'une seule trop épaisse qui fait une tache.
RUNES DYNASTIQUES — INCANDESCENCE SUR NOIR
Détail fin au pinceau n°0
Caliban → Moot → OSL autour

Les runes sur noir — même principe que l'œil mais en plus fin

  • 1
    Corps noir parfaitement opaque
    Les runes sont gravées dans le noir — la base doit être parfaite avant de les remplir.
  • 2
    Caliban Green — remplir les gravures
    Pinceau n°0. Remplis les sillons gravés des runes avec Caliban. Sois précis — si tu déborde, corrige au Abaddon Black immédiatement.
  • 3
    Moot Green — traits centraux
    Ligne plus claire au centre de chaque rune. Renforce la luminosité.
  • 4
    OSL autour de chaque rune
    Warpstone Glow dilué 1:4 autour de chaque rune. Juste assez pour teinter légèrement le noir autour.
  • // Technique de correction : Si tu dépasses les contours d'une rune, laisse sécher complètement puis repasse Abaddon Black sur l'erreur. Le noir opaque corrige facilement le vert.

7 zones distinctes

// ZONES DU SPYDER Sélectionne une zone →
Carapace
CARAPACE
Corps
CORPS
Oeil
ŒIL
Pattes
PATTES
Fabricateur
FABRICATEUR
Runes
RUNES
Articulations
JOINTS
👆
Sélectionne une zone ci-dessus

Les 9 étapes dans l'ordre

Commence par le corps noir — il est la base sur laquelle tout le reste repose. L'œil et les runes viennent en dernier.

1
SOUS-COUCHE NOIRE

Chaos Black spray. Couvre toutes les zones intérieures entre les pattes — la figurine a beaucoup de recoins. Plusieurs passages si nécessaire. 30 min de séchage.

2
CORPS NOIR CENTRAL — IRISATION WARP

Abaddon Black en couches opaques sur le corps principal. Nuln Oil dans les creux et engrenages. Drakenhof Nightshade dilué pour une légère irisation bleue-noire (comme l'armure d'Abaddon). Eshin Grey sur les arêtes des segments noirs.

Abaddon Black
Drakenhof Nightshade
Eshin Grey
3
CARAPACE CUIVRÉE DORSALE

Balthasar Gold base. Agrax Earthshade dilué 1:1 généreusement. Séchage 25 min. Brossage à sec Retributor Armour sur toute la surface. Brossage à sec Liberator Gold sur les arêtes et nervures.

Balthasar Gold
Retributor Armour
Liberator Gold
4
PATTES ARTICULÉES — 8 MEMBRES

Les segments cuivrés : même traitement Balthasar → Agrax → Retributor → Liberator. Les articulations en métal sombre : Leadbelcher + Nuln Oil + Ironbreaker. Ryza Rust sur les zones de friction entre segments.

Balthasar Gold (segments)
Leadbelcher (joints)
Ryza Rust
5
MÉCANISMES & ENGRENAGES

Tous les mécanismes visibles (engrenages, roues, câbles, vis) : Leadbelcher base + Nuln Oil + Ironbreaker brossage à sec. Nihilakh Oxide dans les creux des pièces mécaniques exposées pour l'oxydation.

Leadbelcher
Nihilakh Oxide
6
ŒIL PRINCIPAL — OSL INTENSE

Caliban Green → Warpstone Glow → Moot Green → Flayed One Flesh → White Scar. Puis OSL : Warpstone Glow dilué 1:5 en plusieurs couches légères sur le corps noir autour de l'œil. C'est l'étape qui donne tout le caractère de la figurine.

Caliban Green
Moot Green
White Scar
7
RUNES ET PETITS ORBES

Caliban Green dans les runes gravées. Moot Green au centre. OSL très léger autour de chaque rune. Les petits orbes sur les pattes et le fabricateur : même traitement Caliban → Warpstone → Moot → White Scar.

8
BRAS FABRICATEUR

Le bras-outil frontal avec orbe : structure en Leadbelcher + Nuln Oil + Ironbreaker. Segments cuivrés : cycle Balthasar habituel. Orbe d'énergie frontal : même traitement OSL que l'œil principal.

9
SOCLE & VERNIS FINAL

Socle 60mm : Astrogranite Debris ou sable gris + Agrax + brossage Dawnstone. Quelques galets Administratum Grey. Herbe verte rase. Vernis mat sur toute la figurine. Vernis brillant localisé sur l'œil, les runes et les petits orbes.

🕷️ Le Canoptek Spyder est opérationnel — la maintenance des guerriers peut commencer !
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