Necrons · Canoptek · Warhammer 40,000
Canoptek
Spyder
L'ingénieur de maintenance des Necrons — une araignée mécanique massive chargée de réparer les guerriers tombés et de fabriquer des scarabées Canoptek. Son corps noir massif orné de runes vertes, ses huit pattes cuivrées articulées et son œil central lumineux en font une figurine très distinctive sur la table de jeu.
Matériel nécessaire
11 peintures Citadel
Trois familles comme pour les Warriors, mais avec une nouveauté : le traitement du corps noir avec runes incandescentes, qui nécessite des glazes OSL plus prononcés qu'une arme de Warrior.
- Balthasar GoldBASE
- Agrax EarthshadeLAVIS
- Retributor ArmourREHAUT
- Liberator GoldÉCLAT
- Abaddon BlackBASE
- Drakenhof NightshadeOMBRE
- Eshin GreyREHAUT
- Caliban GreenBASE
- Warpstone GlowMID
- Moot GreenÉCLAT
- Flayed One FleshTRANSITION
- White ScarCŒUR
- LeadbelcherBASE
- Nuln OilLAVIS
- IronbreakerREHAUT
- Rhinox HideROUILLE
- Ryza RustÉCLAT
- Nihilakh OxideOXYDATION
3 techniques clés
La carapace du Spyder est idéale pour le dry brush — grandes surfaces bombées
- 1Balthasar Gold — 2 couches couvrantSur toute la carapace dorsale et les segments de pattes. Grand pinceau L. Couvre bien les nervures.
- 2Agrax Earthshade dilué — lavis généreuxDilué 1:1 sur toute la carapace. S'accumule dans les gravures et nervures. Séchage 25 min.
- 3Retributor Armour — brossage à sec largePinceau dur, peu de peinture, essuie sur papier jusqu'à ce que presque rien ne sorte. Frotte sur toute la carapace — les nervures captent la couleur naturellement.
- 4Liberator Gold — brossage à sec légerSur les arêtes les plus saillantes et le bord de la carapace. Touches légères uniquement.
Le corps noir amplifie l'éclat vert — la clé du rendu spectaculaire
- 1Fond de l'œil : Abaddon BlackL'intérieur de l'anneau oculaire doit être noir pur avant tout.
- 2Caliban Green — remplir l'œilCouvre tout l'intérieur de l'œil en Caliban. Base opaque.
- 3Warpstone Glow — zone médianeLaisse le bord en Caliban. Réduis progressivement la zone.
- 4Moot Green — centre brillantZone encore réduite. Intense et saturé.
- 5White Scar — point de lumièreMinuscule point blanc au cœur absolu. Pinceau n°0.
- 6OSL sur le corps noir — glaze vert diluéWarpstone Glow dilué 1:5 dans Lahmian Medium. Applique sur le corps noir dans un rayon de 2–3 cm autour de l'œil. Le noir absorbe la couleur et crée un halo subtil mais visible.
Les runes sur noir — même principe que l'œil mais en plus fin
- 1Corps noir parfaitement opaqueLes runes sont gravées dans le noir — la base doit être parfaite avant de les remplir.
- 2Caliban Green — remplir les gravuresPinceau n°0. Remplis les sillons gravés des runes avec Caliban. Sois précis — si tu déborde, corrige au Abaddon Black immédiatement.
- 3Moot Green — traits centrauxLigne plus claire au centre de chaque rune. Renforce la luminosité.
- 4OSL autour de chaque runeWarpstone Glow dilué 1:4 autour de chaque rune. Juste assez pour teinter légèrement le noir autour.
7 zones distinctes
Les 9 étapes dans l'ordre
Commence par le corps noir — il est la base sur laquelle tout le reste repose. L'œil et les runes viennent en dernier.
Chaos Black spray. Couvre toutes les zones intérieures entre les pattes — la figurine a beaucoup de recoins. Plusieurs passages si nécessaire. 30 min de séchage.
Abaddon Black en couches opaques sur le corps principal. Nuln Oil dans les creux et engrenages. Drakenhof Nightshade dilué pour une légère irisation bleue-noire (comme l'armure d'Abaddon). Eshin Grey sur les arêtes des segments noirs.
Balthasar Gold base. Agrax Earthshade dilué 1:1 généreusement. Séchage 25 min. Brossage à sec Retributor Armour sur toute la surface. Brossage à sec Liberator Gold sur les arêtes et nervures.
Les segments cuivrés : même traitement Balthasar → Agrax → Retributor → Liberator. Les articulations en métal sombre : Leadbelcher + Nuln Oil + Ironbreaker. Ryza Rust sur les zones de friction entre segments.
Tous les mécanismes visibles (engrenages, roues, câbles, vis) : Leadbelcher base + Nuln Oil + Ironbreaker brossage à sec. Nihilakh Oxide dans les creux des pièces mécaniques exposées pour l'oxydation.
Caliban Green → Warpstone Glow → Moot Green → Flayed One Flesh → White Scar. Puis OSL : Warpstone Glow dilué 1:5 en plusieurs couches légères sur le corps noir autour de l'œil. C'est l'étape qui donne tout le caractère de la figurine.
Caliban Green dans les runes gravées. Moot Green au centre. OSL très léger autour de chaque rune. Les petits orbes sur les pattes et le fabricateur : même traitement Caliban → Warpstone → Moot → White Scar.
Le bras-outil frontal avec orbe : structure en Leadbelcher + Nuln Oil + Ironbreaker. Segments cuivrés : cycle Balthasar habituel. Orbe d'énergie frontal : même traitement OSL que l'œil principal.
Socle 60mm : Astrogranite Debris ou sable gris + Agrax + brossage Dawnstone. Quelques galets Administratum Grey. Herbe verte rase. Vernis mat sur toute la figurine. Vernis brillant localisé sur l'œil, les runes et les petits orbes.