Adepta Sororitas · Pénitentes · Warhammer 40,000
Repentia
Squad
Des sœurs déchues qui cherchent la rédemption par le sacrifice ultime au combat — corps quasi-nu exposé, marques de péché tatouées, et un Eviscerator massif qu'elles brandissent sans armure ni protection. L'unité comprend 10 Repentia identiques menées par une Repentia Superior en armure complète rouge et noire, maniant un fouet neural électrique.
Matériel nécessaire
14 peintures Citadel
La peau est ici la couleur dominante — un défi rare dans la gamme Sororitas, habituée aux armures complètes. La Superior ajoute la palette rouge/noir classique de la faction.
- Doombull BrownBASE
- Reikland FleshshadeLAVIS
- Cadian FleshtoneREHAUT
- Kislev FleshÉCLAT
- Kislev FleshBASE
- Reikland FleshshadeLAVIS
- Pallid Wych FleshÉCLAT
- Abaddon BlackBASE
- Eshin GreyREHAUT
- LeadbelcherBASE
- Nuln OilLAVIS
- IronbreakerREHAUT
- Balthasar GoldBASE
- Agrax EarthshadeLAVIS
- Retributor ArmourREHAUT
- Khorne RedBASE
- Carroburg CrimsonLAVIS
- Mephiston RedREHAUT
- Wild Rider RedÉCLAT
- Incubi DarknessBASE
- Sotek GreenMID
- Temple Guard BlueÉCLAT
- White ScarCŒUR
- Rakarth FleshBASE
- Seraphim SepiaLAVIS
- Screaming SkullREHAUT
3 techniques clés
10 figurines, même cycle de peau — la cohérence d'unité est la priorité
- 1Doombull Brown — base sur les 10 figurinesCouvre tout le corps exposé en batch. Cette peinture chair foncée donne un ton de peau riche et naturel pour l'ensemble de l'unité.
- 2Reikland Fleshshade — lavis généreux × 10Dans tous les creux musculaires, sous les bras, dans le dos. Renforce le volume du corps.
- 3Cadian Fleshtone — rehaut sur les saillantsÉpaules, bras, jambes — les zones musclées exposées à la lumière.
- 4Kislev Flesh — éclats finauxPoints lumineux discrets sur les pommettes des saillances corporelles.
- 5Tatouages : Rhinox Hide dilué au n°0Symboles de péché et marques rituelles. Cercles, croix, inscriptions — varie les motifs d'une figurine à l'autre.
La lame imposante avec dents tranchantes — point focal de chaque Repentia
- 1Leadbelcher — base sur les 10 lames2 couches en batch. La grande surface de la lame doit être bien couvrante.
- 2Nuln Oil — lavis dans les dentsS'accumule naturellement entre chaque dent de la lame.
- 3Ironbreaker — brossage à sec sur la lameFrotte sur toute la longueur — les dents captent le métal clair naturellement.
- 4Ornements dorés : cycle completBalthasar → Agrax → Retributor sur les petits éléments décoratifs de la poignée et du corps.
- 5Ruban parchemin attachéRakarth Flesh + Seraphim Sepia léger. Le ruban flottant qui orne chaque arme.
Le fouet courbé en arc — dégradé continu + éclairs fins simulant l'électricité
- 1Incubi Darkness — base sur tout le fouetCouvre toute la longueur courbée du fouet en turquoise sombre.
- 2Sotek Green — dégradé centralApplique en transition douce sur le centre de la longueur, plus concentré vers la poignée.
- 3Temple Guard Blue — zones lumineusesSur les courbes les plus exposées, en dégradé continu le long du fouet.
- 4Éclairs : White Scar fin au n°000Petites lignes en zigzag traversant le fouet — simule l'énergie électrique crépitante. Pinceau le plus fin possible.
- 5OSL léger sur la main et l'armure adjacenteSotek Green très dilué sur le gant qui tient le fouet — l'énergie déteint légèrement sur la main.
8 zones distinctes
Les 9 étapes dans l'ordre
Peins les 10 Repentia en batch d'abord, puis la Superior séparément en fin de processus — sa palette rouge/noir est différente du reste de l'unité.
Chaos Black spray sur les 10 Repentia et la Superior ensemble. 30 min séchage.
Doombull Brown (ou Kislev Flesh pour varier) sur tout le corps exposé des 10 figurines en batch. Reikland Fleshshade généreux dans tous les creux musculaires. Séchage 20 min.
Cadian Fleshtone sur les muscles saillants × 10. Kislev Flesh éclats finaux. Tatouages de péché : Rhinox Hide dilué au pinceau n°0 — varie les symboles entre figurines pour plus de naturel.
Abaddon Black sur la tenue minimale et bottes. Eshin Grey en rehaut léger sur les plis. Bandeaux et cheveux blancs : Wraithbone + Ulthuan Grey selon la coiffe de chaque tête.
Leadbelcher base sur les 10 lames. Nuln Oil dans les dents. Ironbreaker brossage à sec. Ornements dorés : Balthasar → Agrax → Retributor sur les éléments décoratifs des poignées.
Parchemins attachés aux jambes : Rakarth Flesh + Seraphim Sepia léger + Screaming Skull rehaut. Chaînes et fléaux (figurine alternative) : Leadbelcher + Nuln + Ironbreaker. Gemmes : Khorne Red → Mephiston → White Scar.
Cape et armure rouge : Khorne Red base, Carroburg Crimson lavis, Mephiston Red rehaut, Wild Rider Red éclats. Parties noires de l'armure : Abaddon Black + Eshin Grey. Ornements : cycle or complet.
Fouet : Incubi Darkness → Sotek Green → Temple Guard Blue en dégradé continu + éclairs White Scar au n°000. Sacoche en cuir : Rhinox Hide + Agrax + Mournfang Brown. Grenades vertes : Caliban Green + Warpstone.
Socles : sable + Agrax + brossage à sec Dawnstone, herbe rase. Vernis mat sur toute l'escouade. Vernis brillant ciblé sur les gemmes de la Superior et le fouet neural uniquement.