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Repentia Sororitas

Adepta Sororitas · Pénitentes · Warhammer 40,000

Repentia
Squad

Des sœurs déchues qui cherchent la rédemption par le sacrifice ultime au combat — corps quasi-nu exposé, marques de péché tatouées, et un Eviscerator massif qu'elles brandissent sans armure ni protection. L'unité comprend 10 Repentia identiques menées par une Repentia Superior en armure complète rouge et noire, maniant un fouet neural électrique.

⭐⭐ Intermédiaire ⏱ 2–3h × 10 + 4h Superior 🎨 14 peintures 📐 Socle 32mm
Groupe Repentia
5 REPENTIA — POSES VARIÉES
Repentia Superior
REPENTIA SUPERIOR — CHEF D'UNITÉ
🩸 10× Repentia
Peau exposée, tenue noire minimale, Eviscerator. Batch painting essentiel — même technique × 10.
⚜️ 1× Superior
Armure complète rouge/noir, fouet neural turquoise. Figurine de centre de table, traitement plus poussé.
✉️ Suggérer
Batch painting indispensable. Avec 10 Repentia identiques en technique mais variées en pose, peins étape par étape sur toute l'unité. La Superior se peint séparément en dernier.
💡 Variété des poses de tête. Chaque Repentia a une tête différente (cheveux blancs, bandeau, crâne rasé) — varie légèrement les teintes de peau d'une figurine à l'autre pour un effet plus naturel sur l'unité complète.

Matériel nécessaire

💨
Chaos Black spray
Sous-couche pour les 10 Repentia et la Superior.
🖌️
Pinceau M
Pour la peau, la tenue noire et l'Eviscerator.
🖊️
Pinceau fin n°0
Pour les tatouages de péché et les détails de l'arme.
🖋️
Pinceau n°000
Pour le fouet neural de la Superior et les gemmes.
🔀
Pinceau dur (dry)
Pour la peau et le brossage à sec de l'Eviscerator.
🛡️
Vernis mat + brillant
Mat sur la peau et le tissu, brillant sur les gemmes et le fouet.

14 peintures Citadel

La peau est ici la couleur dominante — un défi rare dans la gamme Sororitas, habituée aux armures complètes. La Superior ajoute la palette rouge/noir classique de la faction.

PEAU — TON FONCÉ ⭐
👤 Corps des Repentia — couleur dominante de l'unité
  • Doombull BrownBASE
  • Reikland FleshshadeLAVIS
  • Cadian FleshtoneREHAUT
  • Kislev FleshÉCLAT
PEAU — TON CLAIR (ALTERNATIVE)
👤 Variante de peau pour diversifier l'unité
  • Kislev FleshBASE
  • Reikland FleshshadeLAVIS
  • Pallid Wych FleshÉCLAT
TENUE NOIRE
🖤 Tenue minimale en cuir — sangles, bottes
  • Abaddon BlackBASE
  • Eshin GreyREHAUT
EVISCERATOR — MÉTAL
⚔️ La tronçonneuse massive — arme signature
  • LeadbelcherBASE
  • Nuln OilLAVIS
  • IronbreakerREHAUT
ORNEMENTS CUIVRÉS
✨ Détails dorés sur l'Eviscerator et la Superior
  • Balthasar GoldBASE
  • Agrax EarthshadeLAVIS
  • Retributor ArmourREHAUT
ROUGE — SUPERIOR ⭐
🔴 Cape et armure de la Repentia Superior
  • Khorne RedBASE
  • Carroburg CrimsonLAVIS
  • Mephiston RedREHAUT
  • Wild Rider RedÉCLAT
FOUET NEURAL ⭐
💠 Énergie électrique turquoise — arme de la Superior
  • Incubi DarknessBASE
  • Sotek GreenMID
  • Temple Guard BlueÉCLAT
  • White ScarCŒUR
PARCHEMIN & BANDEAUX
📜 Parchemins attachés, bandeaux de tête
  • Rakarth FleshBASE
  • Seraphim SepiaLAVIS
  • Screaming SkullREHAUT

3 techniques clés

👤
PEAU DOMINANTE × 10 — BATCH PAINTING SUR CHAIR
Technique chair appliquée à grande échelle
Doombull → Reikland → Cadian → Kislev

10 figurines, même cycle de peau — la cohérence d'unité est la priorité

  • 1
    Doombull Brown — base sur les 10 figurines
    Couvre tout le corps exposé en batch. Cette peinture chair foncée donne un ton de peau riche et naturel pour l'ensemble de l'unité.
  • 2
    Reikland Fleshshade — lavis généreux × 10
    Dans tous les creux musculaires, sous les bras, dans le dos. Renforce le volume du corps.
  • 3
    Cadian Fleshtone — rehaut sur les saillants
    Épaules, bras, jambes — les zones musclées exposées à la lumière.
  • 4
    Kislev Flesh — éclats finaux
    Points lumineux discrets sur les pommettes des saillances corporelles.
  • 5
    Tatouages : Rhinox Hide dilué au n°0
    Symboles de péché et marques rituelles. Cercles, croix, inscriptions — varie les motifs d'une figurine à l'autre.
  • // Variété : Pour casser la monotonie du batch, alterne légèrement les tons — utilise Kislev Flesh comme base sur 2-3 figurines au lieu de Doombull Brown. L'unité aura un aspect plus organique et moins "clonée".
⚔️
EVISCERATOR — TRONÇONNEUSE MASSIVE EN BATCH
Grande surface métal + détails dorés
Leadbelcher → Nuln → Ironbreaker + ornements or

La lame imposante avec dents tranchantes — point focal de chaque Repentia

  • 1
    Leadbelcher — base sur les 10 lames
    2 couches en batch. La grande surface de la lame doit être bien couvrante.
  • 2
    Nuln Oil — lavis dans les dents
    S'accumule naturellement entre chaque dent de la lame.
  • 3
    Ironbreaker — brossage à sec sur la lame
    Frotte sur toute la longueur — les dents captent le métal clair naturellement.
  • 4
    Ornements dorés : cycle complet
    Balthasar → Agrax → Retributor sur les petits éléments décoratifs de la poignée et du corps.
  • 5
    Ruban parchemin attaché
    Rakarth Flesh + Seraphim Sepia léger. Le ruban flottant qui orne chaque arme.
  • // Variété de poses : Comme chaque Repentia tient son Eviscerator différemment, peins-les dans le même ordre (lame d'abord, dents, ornements) mais ne t'inquiète pas si l'angle varie — la cohérence de couleur prime sur la position exacte.
FOUET NEURAL — ÉNERGIE ÉLECTRIQUE TURQUOISE
Technique unique à la Superior
Incubi → Sotek → Temple Guard → éclairs blancs

Le fouet courbé en arc — dégradé continu + éclairs fins simulant l'électricité

  • 1
    Incubi Darkness — base sur tout le fouet
    Couvre toute la longueur courbée du fouet en turquoise sombre.
  • 2
    Sotek Green — dégradé central
    Applique en transition douce sur le centre de la longueur, plus concentré vers la poignée.
  • 3
    Temple Guard Blue — zones lumineuses
    Sur les courbes les plus exposées, en dégradé continu le long du fouet.
  • 4
    Éclairs : White Scar fin au n°000
    Petites lignes en zigzag traversant le fouet — simule l'énergie électrique crépitante. Pinceau le plus fin possible.
  • 5
    OSL léger sur la main et l'armure adjacente
    Sotek Green très dilué sur le gant qui tient le fouet — l'énergie déteint légèrement sur la main.
  • // Continuité du dégradé : Le fouet doit avoir un dégradé fluide sur toute sa longueur, pas des bandes nettes. Utilise une palette humide et mélange progressivement les couleurs en transition.

8 zones distinctes

// ZONES DE L'UNITÉ Sélectionne →
Peau
PEAU
Eviscerator
EVISCERATOR
Tête
TÊTE
Chaînes
CHAÎNES
Cape Superior
CAPE SUP.
Fouet
FOUET
Ceinture
ÉQUIPEMENT
Parchemin
PARCHEMIN
👆
Sélectionne une zone ci-dessus

Les 9 étapes dans l'ordre

Peins les 10 Repentia en batch d'abord, puis la Superior séparément en fin de processus — sa palette rouge/noir est différente du reste de l'unité.

1
SOUS-COUCHE NOIRE — TOUTE L'ESCOUADE

Chaos Black spray sur les 10 Repentia et la Superior ensemble. 30 min séchage.

2
PEAU — BASE ET LAVIS SUR LES 10 REPENTIA

Doombull Brown (ou Kislev Flesh pour varier) sur tout le corps exposé des 10 figurines en batch. Reikland Fleshshade généreux dans tous les creux musculaires. Séchage 20 min.

Doombull Brown
Reikland Fleshshade
3
PEAU — REHAUTS ET TATOUAGES

Cadian Fleshtone sur les muscles saillants × 10. Kislev Flesh éclats finaux. Tatouages de péché : Rhinox Hide dilué au pinceau n°0 — varie les symboles entre figurines pour plus de naturel.

Cadian Fleshtone
Rhinox Hide (tatouages)
4
TENUE NOIRE ET BANDEAUX

Abaddon Black sur la tenue minimale et bottes. Eshin Grey en rehaut léger sur les plis. Bandeaux et cheveux blancs : Wraithbone + Ulthuan Grey selon la coiffe de chaque tête.

Abaddon Black
Eshin Grey
5
EVISCERATOR — LES 10 ARMES

Leadbelcher base sur les 10 lames. Nuln Oil dans les dents. Ironbreaker brossage à sec. Ornements dorés : Balthasar → Agrax → Retributor sur les éléments décoratifs des poignées.

Leadbelcher
Balthasar Gold
6
PARCHEMINS, CHAÎNES ET DÉTAILS

Parchemins attachés aux jambes : Rakarth Flesh + Seraphim Sepia léger + Screaming Skull rehaut. Chaînes et fléaux (figurine alternative) : Leadbelcher + Nuln + Ironbreaker. Gemmes : Khorne Red → Mephiston → White Scar.

7
SUPERIOR — ARMURE ROUGE ET NOIRE

Cape et armure rouge : Khorne Red base, Carroburg Crimson lavis, Mephiston Red rehaut, Wild Rider Red éclats. Parties noires de l'armure : Abaddon Black + Eshin Grey. Ornements : cycle or complet.

Khorne Red
Wild Rider Red
8
SUPERIOR — FOUET NEURAL ET ÉQUIPEMENT

Fouet : Incubi Darkness → Sotek Green → Temple Guard Blue en dégradé continu + éclairs White Scar au n°000. Sacoche en cuir : Rhinox Hide + Agrax + Mournfang Brown. Grenades vertes : Caliban Green + Warpstone.

Incubi Darkness
Temple Guard Blue
9
SOCLES & VERNIS FINAL

Socles : sable + Agrax + brossage à sec Dawnstone, herbe rase. Vernis mat sur toute l'escouade. Vernis brillant ciblé sur les gemmes de la Superior et le fouet neural uniquement.

🔥 La Repentia Squad est prête — que la rédemption soit gagnée dans le sang !
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